(魔兽世界)水剑大后期BUILD金虹剑仙

佚名 次浏览

摘要:(三年之约已到,恭迎水剑重回版本t1!一次竹山剑法的五行连击会触发两次吸血,而他们分别再触发一次通水,玄水。逆脉,星河剑法,不断星河剑法,龙怒,滥觞,善水印,竹山剑法而回到上文竹山剑打金虹剑仙的例子,如果不点通金,最终伤害为3w,点了通金的斩杀线大概在4.2w。白帝剑:说,我会守护御剑门的一切

(魔兽世界)水剑大后期BUILD金虹剑仙

本期分享一个两套水剑大后期的BUILD。这里我们依然是请来资深一刀流质检员金虹剑仙,来担任本次BUILD的首席测试官。金虹老师,你有什么想对各位道友们说的么?

金虹剑仙:我¥c(@#¥*

好的,金虹老师看起来过于高兴了,下面我们直接开始BUILD的介绍

方案1:使用破釜沉舟,4回合斩杀金虹剑仙。

方案2:(基本确认是bug)破釜沉舟替换为竹山剑,利用竹山+五行悟道造成的2段吸血,连环控制,3回合斩杀金虹剑仙。总伤害相比破釜沉舟再提升60%

它们的BUILD非常类似,可以无缝切换。我劝大家早玩早爽,指不定啥时候被修了。

(深切怀念当年幻雾真法一次闪避偷4张牌的快乐时光

传统水剑/一刀流的问题

水剑,或者说全体逆脉+通水+玄水为基础的一刀流(无影脚,惊魂咒....),在极难情况下,或者boss高减伤情况下会比较疲软,伤害大幅度缩水,甚至被逼得开领域/天魔解体。不能带给玩家极致体验。

而在

中提到了2点比较重要的优化。

1. 利用吸血词条不会二次减伤的特性,来提升输出

2. 利用玄水通水多段伤害触发通金,来提升输出

这使得水剑在极难boss战中的输出提升2-3倍。本文基于这个思路,构建出了以下BUILD,希望能抛砖引玉,给一刀流玩家带来一些启发。

(三年之约已到,恭迎水剑重回版本t1!额,怎么来的是竹山剑?)

一些基础理论

吸血词条与竹山剑二次吸血bug简介

先说普通的吸血词条。通常【吸血】词条只会吸血一次。水技能+竹山剑法触发五行连击,也只吸血一次。

如果玩家有悟道“通水”,则这次吸血会造成一次基础伤害*1.3的伤害

如果玩家有第五层“玄水真法”,则会再造成一次基础伤害*1的伤害。

如果玩家用了逆脉产生回血,则会再触发“通水”+“玄水”,额外两段伤害。(但这两次伤害会被减伤buff再次影响,后文会说)

也就是一次吸血技能,造成5段伤害:

吸血玄水,吸血通水,本体伤害,逆脉玄水,逆脉通水

下图为吸血破釜沉舟

而当玩家点出了“五行”悟道,神奇的事情发生了。

一次竹山剑法的五行连击会触发两次吸血,而他们分别再触发一次通水,玄水。就是说一次竹山剑本身就会触发5段伤害,加上逆脉的2段,共7段伤害。分别是:

吸血玄水,吸血通水,第二次吸血玄水,第二次吸血通水,逆脉玄水,逆脉通水

而这额外的两段伤害,在通金的帮助下,将会使竹山剑相比于破釜沉舟,多出60%以上的输出。

(破釜沉舟:是我先,明明是我先来的,金丹也好,元婴也好,为什么会变成这样呢?

为什么逆脉通水在高减伤情况下会变弱

简单来说,逆脉的最终伤害会吃两次减伤buff

假设敌人减伤率为k,基础伤害为d。则直接共计造成的伤害为1.3*d*k*k

例如基础伤害100点,对手极难+领域,直接伤害为25点,逆脉通水伤害再吃一次减伤,为25*1.3*0.25=8.125。从原本提升130%,变成仅仅提升32.5%

玄伶听了会沉默,龙阳听了会流泪

为什么吸血在高减伤的情况下会变强

因为觅长生有个疑似bug的特性,【吸血】词条的回复量不受“受到的伤害增加/减少”这类buff的影响。这导致玄水,通水的伤害只会被减伤一次。

举个例子。假设某个吸血技能基础伤害100点。敌方极难+领域,伤害比例为0.25. 我方触发了通金的“对手受到伤害翻倍”

则这个技能的伤害量=100*0.25*2=50点。但这个技能的基础回血量就是原本的100点。

假如我们有通水,将会回复100*1.3=130点血。这个130又会给敌人造成伤害,值为130*0.25*2=65

可以看到,无论对手有多少减伤,吸血通水实打实地提升了我们130%的伤害(魔兽世界)水剑大后期BUILD金虹剑仙,而不会像逆脉那样被二次减伤

实际的伤害推导数据

通过这个图我们有几个结论:

1. 只要对手减伤率到达50%,如果有玄水+通水,则应该触发吸血词条,而不是翻倍

2. 如果只有通水,则依然触发翻倍词条

3. 敌人的减伤buff越多,则吸血词条的优势越明显

4. 敌人的减伤buff越多,逆脉效果越差。高减伤情况下,伤害提升率甚至会降低到10%以下

通金

(魔兽世界)水剑大后期BUILD金虹剑仙

通金计算比较复杂,后文会说。这里只说结论:

通金对本套BUILD的提升大约在40%。收益很大,并且渡劫仙术好用,建议点出

(理论上也可以换成通木,但要配合专门的炼器,且竹山剑过渡太不平滑,就不考虑了

竹水剑流派BUILD

前排提醒

1. 和我其他的攻略一样剑虹大六壬,本BUILD并不是为了追求极限的纸面数据,而是追求实用性,稳定性。因此类似朱雀武器、放弃丹道、拉满110个悟道点、赌暴击、赌抽牌、绝阴毒体之类的操作是不会做的。

而是尽量得出一个正常发育就能达到,只要达到了就能稳定使用的BUILD。

2. 仅仅是抛砖引玉,不代表最优解,不代表其它流派不强。如有疏漏错误还请大家多多指正

功法

(魔兽世界)水剑大后期BUILD金虹剑仙

是比较标准的一刀流功法。连环控制流缺牌,因此将传统的太乙剑诀换成玄清天衍录,能大幅度提升容错率。

神通

竹山剑版

(魔兽世界)水剑大后期BUILD金虹剑仙

破釜沉舟版

(魔兽世界)水剑大后期BUILD金虹剑仙

悟道

金:五行-相生-通金。 注意如果没点仙人转世,不要点生金

水:冰冻-生水-相生-通水

气:储海,抱朴

阵:奇门

器:玄武-化灵

总共消耗悟道点77。剩余的点够点丹圣。(化神后期共98悟道点)

装备

全中品或下品通天,玄武易伤霜冻武器+令牌。中品通天每回合22霜冻,下品每回合20霜冻。

衣服:金水5:5权重服,或金水6:4。让金水权重相等即可。上品纯阳

通天材料靠天机大比仙缘石购买+龙族任务御水珠*3+天机交易会收购(天阳水金属,天阳水石,地阴水金属,地阴水石),凑齐并不难。

(当然,也可以杀吞云...

灵根

水天灵根,水单或金水丹

伤害原理

通过玄冰凝骨术+枯灵劲控制2回合。第三回合时振剑一般达到1400-1500. 按1400计算

倍率提升

霜冻武器裂冰诀:7(3回合200层以上)

龙怒:2

大罗千幻:2

藏离:1.5

逆脉通水,玄水:1.1 (视敌人减伤而定。这里假设敌人极难+领域+霸体+体元婴)

吸血通水,玄水:

* 竹山剑两次吸血:4.48

* 破釜沉舟一次吸血:2.74 (这里可以看出两次吸血倍率明显更高)

通金:1.4 (经验估计)

则:

* 竹山剑法:289.7倍率,41.8w伤害。折合极难领域10.45w

* 破釜沉舟:177.2倍率,24.8w伤害。折合极难领域6.2w

战斗操作

比较复杂,多练习几次。

思路:

1. 第一回合放枯灵劲,之后4次牵灵咒。

2. 每回合金水连击触发相生。

3. 余牌不断打星河剑法

4. 第三回合,累计5次金芒术。同时触发藏离,裂冰,大罗

竹山剑法版:

1回合,武器,玄冰,枯灵,金芒,星河剑法,牵灵3,滥觞,牵灵1

2回合,武器,金芒+星河剑法循环*3,余牌星河剑法,滥觞

3回合,武器,金芒,星河剑法。逆脉,星河剑法,不断星河剑法,龙怒,滥觞,善水印,竹山剑法

破釜沉舟版:

1回合,武器,玄冰,枯灵,怒水,金芒,星河剑法,牵灵1,滥觞,牵灵3

2回合,武器,金芒+星河剑法循环*3,余牌星河剑法,滥觞 (和上文完全一样)

3回合,武器,金芒,星河剑法。逆脉,星河剑法,不断星河剑法,龙怒,滥觞,破釜沉舟 (只是把竹山剑法换成破釜沉舟)

伤害表现

竹山剑3回合斩杀金虹剑仙

破釜沉舟4回合斩杀金虹剑仙(三回合伤害不够)

附录:客观评价通金

直接说结论:评价通金不能只看纸面伤害,而是要计算它对斩杀线的提升。这个提升通常在30%-50%之间。段数越多通常提升越大。

例如有时我们看到,一剑去打普通无领域+无减伤敌人,打出大几十万,甚至上百万伤害。它往往代表着伤害已经溢出了,大量的后续伤害被通金翻倍,甚至被通金+逆脉通水+通金进行多次叠加翻倍。

这样的数据是没有意义的,因为敌人血量早已归零。并且:

1. 敌人血越多,通金加成越少

2. 如前文所述,高减伤情况下,通金+逆脉通水+通金多次叠加翻倍的情况消失,转而改为多次减伤,导致纸面数据快速缩水。

我们分析以下几个案例:

场景1:假设我们造成5段100点伤害,而敌人的血量只有199点,且无减伤buff,那么通金从第二段就开始翻倍,则伤害序列为(100,200,200,200,200),我们最终造成的总伤害是900点。通金纸面倍率达到1.8。

场景2:不妨假设5段伤害中,后两段伤害是逆脉通水,逆脉玄水造成的,先忽略通水1.3倍加成。则伤害序列为(100,200,200,400,400),后两段倍二次翻倍,总伤害是1300。通金的纸面倍率达到2.6

然而,这样的数据没有意义。

场景3:同场景1,假设敌人的血量变成700,无减伤buff,5段伤害分别为(100, 114, 130 ,149, 200),总输出693(魔兽世界)水剑大后期BUILD金虹剑仙,差7点血每打死。处于斩杀线附近。则此场景下,通金对斩杀线的实际提升比为1.38

场景4:同场景2,假设5段伤害的后两段为逆脉,但这次敌人带了领域+极难,0.25的伤害倍率。则不点通金的伤害为(100,100,100,25,25)=350. 而假设敌人是500点血,我们点了通金,则伤害序列为(100,120,144,72,72)=506,刚好斩杀,则此场景下,通金对斩杀线的提升比1.428左右

而回到上文竹山剑打金虹剑仙的例子,如果不点通金,最终伤害为3w,点了通金的斩杀线大概在4.2w。提升大约在40%

这里给大家分享一个经验结论,如果不想精确计算,只要段数达到5段及以上,可以默认通金提升比在40%。如果对方减伤buff过于夸张,可以默认提升比在30%

超纲:通金的伤害计算,感兴趣的道友可阅读

假设伤害段数趋近于无穷,且伤害呈等差数列的情况下(无论公差正/负/0),通金的斩杀线提升率近似趋向于52.37%。

如果段数越少,则提升越少。

(别问我怎么知道的,代码硬算的

以太阴六虚功+千刃术为例,因为易伤呈等差数列增加,且段数够多,则通金对它的提升将趋近于理论极限。所以千刃术和通金很配。(数值策划+1分

并且也可以论证剑虹大六壬,异火流因为段数够多,也可以趋近于理论极限,点通金比点通火收益更大。通金无条件增伤50%,而通火第三回合才增伤40%

而通金具体对斩杀线的提升率还和多段伤害中伤害的分布有关,例如当伤害呈等比数列增加时,通金的提升甚至会超过100%。(仅从数学上讲,或许叠毒+通金很配)

实际游戏中,类似逆脉这种和前一次伤害相关的伤害剑虹大六壬,通金会导致复杂的连锁反应。我也不太会算。

但基本结论仍然是,绝大部分情况下,通金对伤害的提升通常在30%-50%之间

结尾讲个段子

剑修现状

水竹剑:这代表我是t1流派

五行剑:因为我是五行剑

白帝剑:说,我会守护御剑门的一切

金虹快剑:重振金虹荣光,我辈义不容辞

蓄势流:打赢天机大比就算成功

随机内容